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《星球:重启》评测:成为一个享受生活的机甲战士

时间:2023-11-18 11:00:21

黄昏时分,外星人的航天器如圆盘般悬浮天际,方圆数个飞行器为其保驾护航,乌云包围下,圆盘大旨的光柱落下,对地面伸开了攻势,气势恢宏的音画效果,一瞬间予以了人视觉和心理上的猛烈冲锋与惊动。

这是一段简明又惊动的终场PV。在此之后,《星球:重启》的世界观被揭橥:一场以人类惨胜而完毕的大战硝烟不曾散去,战后创伤以致生物、地盘变异,文雅次序崩坏……信息量丰裕具体,小到组织称号,大到汗青时间线,而这一切,都是为了让网友出如今这一片杂乱的季世科幻星球时,能多上部分真切的质感。

《星球:重启》与同类作品最大的悬殊,其一就是贯串产物的科幻题材,这是游戏与同类生计竞品最一目了然的悬殊,小到游戏中的生计搜罗工具、大到与一众科幻大咖联手共创的世界观,从其曾得到第十三届全世界华语科幻星云奖的最佳科幻游戏奖中可知游戏的科幻分量。

更值得被辩论的是,《星球:重启》更重视小伙伴生计体验的历程与自由,而非后果。游戏内容宛若一本设定讲究、内容丰盛的剧本杀,在规则内小伙伴怎样玩都行,能够自由选择自个的行动路径,用自个的式样去体验剧本(游戏),而且其历程与成果都是公道的,正印证了官方喊出的那句“在世就行”。

比如,小伙伴的身份隶属于火种计划,卖力补助人类文雅重修,但醒来后已是大战闭幕的十几年后,是以小伙伴的行动是无缺自由公道的,后续渡过瞬间的新手剧情后,小伙伴便能够自由选择去完成新的剧情任务,曲折不同区域,观察废土的诡计,还是先从砍树开始,一步一步创立属于自个的基地庄园。这也是两个相反相成的玩法,小伙伴的庄园等级越高,才能制作更强的枪械、战甲、工具,从而提升自个的生涯与武装力量,更便于在剧情中物理说服那些季世中的激进分子。

剧情内容方面,《星球:重启》是罕有的将游戏内容与剧情故事严密关系的生计体验类游戏,比拟同类游戏每每将剧情视为装点,生计系统、地图设计当成游戏的合座内容,《星球:重启》中有着一条完全的剧情主线,每一个地域都有各样支线任务和隐藏查询拜访彩蛋,给小伙伴充分的探索和挑战空间,经过剧情表演与人物互动,小伙伴也将进一步了解这个废土世界的全貌,感觉到这个世界的起伏与变动。

固然,小伙伴也可以统统无论这些文雅纷争,回头在这个星球上追寻其他好奇的内容。

比如庄园修建,小伙伴能够修建属于自个的基地,修建模式中有充分丰裕的修建元素,地板、墙面、家具等等都不同品格与样子选择,让小伙伴尽兴DIY。其它,庄园还推出了蓝图修建功能,只有收集相对的原料,该蓝图的建设、家具就能一键生成,小伙伴只有考虑怎么排放,使修建关节大幅优化,便当小伙伴大展拳脚。

对于爱好旷野探索的小伙伴,也供给充足的自由度与拟真体验,充足还原实在的生计机制,知足旷野探索的趣味。比如进食需要方面,干得多吃得多,全日的行动必要像真人一样有屡次饮水与进食,因步碾儿或跑步都会加重身材能量积攒,交通工具更是出门刚需,否则会劝化工作效率。当然在旷野探索也不必要紧绷神经,随时在大好景色下跳一段整活铁山靠也特别很是正当。

同时,游戏中的科幻元素也没有被忘却,庄园系统参加好多两全了实际环境与科幻背景的功能设计,基地有多种一键式工作台,工具台能制作过滤郊外水源的水瓶、背包等实际切实生计的求生装备,也能制作便携式搜聚器、护盾装优等未来科技风的辅助工具,烹调台主要参加原材料就能快速完成食物烹制,而不同食材的融合都有大概创造出新的菜式,给爱好做菜的小伙伴渐渐研究。

其余,为了加强小伙伴星球体验的真正度,《星球:重启》在细节打造也让人惊艳,如物理效果,光照与境况音设计到位,不同交通工具一开上手就能感触差异,车速带来的惯性、引擎轰鸣声也分外真正,戴着耳机能感触气氛在振动,若驾驶途中下车,空车也会不绝惯性挺进,黑夜时,车灯的光照效果让人以为真的在荒原中夜行。

可是,真正的驾驶体验也有不足灵便的弱点,车子不会原因按下你的腾跃键就原地弹跳,想要做到一个空中飞车的举动,必须有跳台才能够达成;有些高卑的门路,交通工具体验欠安,可以说是有利有弊。

最后,喜爱对打的小伙伴一样也有充分深度的自由玩法,《星球:重启》采用传统的第三人称射击玩法,固然枪械品种借鉴了传统,依然是步枪、手枪、霰弹等等罕用的枪械。

但这些枪械类别除了弹夹、抨击等差异外,还带有科技加成的多种技能,如使仇敌监管的能量网、多枚火箭弹轰炸、短时间内弹药无限等等,后续网友更能够搭配源码、芯片、赋能,进一步使得枪械的手感与对打体验获得量变,以至以此衍生出属于自个的对打体系与派别。

最让人惊艳的是战甲系统,游戏中设计了多套战甲,小伙伴能够经过蓄能激活战甲对打。每一套战甲棱角清楚明明,且都有充满丰厚的特色设计与对打武装,小伙伴在剧情中体验的近战战甲,除了远程形状,还能够变构成近战状况,脚底喷火冲击,与外星异种的对打特别爽利。尚有一款霜巨人战甲能在开释武装时能变形,将身上部件变形张开后可原地化身“超级大炮”,蓄力放射威力庞大的光束。

自然,游戏也设计了多重对打地图与模式,有小地图类的正面交火、也有大型基地的副本占领等等,PVE、PVP内容都有覆盖,让小伙伴能够恣意体验对打的兴趣。

网友的初始机甲,威力很不错,召唤火焰喷射也很帅。

值得一提的是,比拟其他氪金后即刻丢失均衡与生涯体验的同类竞品,《星球:重启》在测试时期屡次对“肝氪”问题进行了大马金刀地改善,以至打出过“不满意退全款”如许的标语。是以,无论是功能复杂的枪械还是超大威猛的战甲,大部分都在公道的奖励途径中,经过游戏制作得到,如庄园的物资收集建设、对打地图副本刷取等,不氪金就能得到充实对打力。

其它,正如文中发端说起的科幻大咖共创,游戏团队邀请了王晋康、韩松、何夕、刘洋等科幻小说大咖合营科幻剧情,而未来风的修建、机头等内容则请了专业的修建师马岩松与高达设计师河森正治,只为完竣未来科幻季世的真正质感。

比拟市场上的同类游戏,《星球:重启》的内容与境遇做到了一种极致,无论是真正度还是丰富性,网友能够自由选择自个活下去的体例,对打、剧情、探索、生计包罗万象,网友能够在任意一种或几种的玩法中,打造并享福属于自个的星球生活,而不是在一套设计好的过程科技树走出伯仲之间的模块化故事。

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