首页 > 《战争之人:突击小队2》 图文攻略 全兵种详解剧情流程及遭遇战解析
时间:2023-12-18 08:09:31
《交锋之人:袭击小队2》图文方法,全军种详解剧情过程及遭遇战分析(含“上手指南”“全军种详解”“剧情过程关卡/遭遇战分析”)。《交锋之人:袭击小队2》是一款二战题材的即时战略游戏,从坦克对决到潜入狙击,让网友体验百般对打。多人游戏增多了新的1v1到4v4的地图,同时具有热门的8v8模式。袭击小队2比拟1代鼎新了游戏引擎和图象。增多了多核支持并采用了贴图材质加强,让游戏画面体验和流利度大幅度提高。
界面
如下图箭头1所指,这一栏中显示的是你全部的单元,上面能够直观地了解到各个单元的形态(譬喻交火,受伤等)。
点击单元图标就能够登时选中该单元。
如下图箭头2所指,这边显示的是游戏时间,若是是在遭遇战中,则会显示两边的分数。
如下图箭头3所指,这边显示的是你悉数的资源(搜罗人力、把握点、单元等)。
操纵点:在最上面的栏目中,能够看到操纵点,操纵点的功用是用来限制上场单元数目的,
比方,若是你共有200个把握点,一个单元必要花费20个把握点,那么你就只能同时在战场上铺排10个该单元,直到有单元吃亏,
否则你无奈再次呼唤其他单元。若何怎样在驾驭点的限制下,公道搭配单元,是博得胜利的关节。
人力:黄色的数字和进度条显示的是人力,各个网友的总人力是一样的,人力用来召唤单元,
相当于购买单元的支出,假如人力不足,就无奈召唤响应的单元。
独特点:每个网友含有10个独特点,独特点显示在这一栏目的最下面的绿色进度条右边,
它用来召唤精英单元。值得注意的是,特别点若是用了,就无奈规复,因此说,大部分精英单元都只能呼唤一次。
该栏目的中央一大段便是单元菜单,点进去之后便可召唤各样单元。
如下图箭头4所指,这边显示的是单元状况和选项(假如选中了一个单元的话)。
左侧是单元图标,内部显示的是该单元各个部件的形态,右边是关于该单元的选项:
1,物品栏:点击之后便可加入该单元的物品栏,能够在内中查看该单元的总共物品。
2,控制模式:点击之后,你就能够直接操作这个单元了,使用这种攻略能够让该单元无误地遵从你的企图行动,具体攻略在教程的背后。
3,检验物品:点击之后,你能够查看其它单元的物品栏。
4,显示尸身的物品:点击之后,你能够瞥见地上阵亡兵士掉落的物品。
5,显示概括:点击之后,你能够瞥见地图上总共单元的概括(纵使是在墙后背,前提是友军单元,或者是被侦查到的敌军单元)。
如下图箭头5所指,这边显示的是该单元全数的可用行动,最明明的是最左侧的炮弹/武器,
点击之后会出现炮弹/武器列表,之后你就能够自由地切换炮弹/武器了。
而其他则是各个快捷键,比方扔手雷,治疗等。
如下图箭头6所指,这里是单元行动菜单,鼠标悬停在上面便可瞥见说明。
最常用的属于齿轮菜单内部的选项,这边能够进行种种特别的行动。
根本操作
掩体
普通兵士(空降兵大概老例步卒等)是能够建设掩体的,
攻略即是,在右下角的菜单中,点击齿轮子菜单,选择沙包,而后右击拖动断定偏向和大小,拖动完成之后,
兵士开始建筑掩体。
掩体的优点即是能够为兵士供给不俗的偏护,极大地升高了兵士的退守,这在退守阵地时,分外有用。
要想让兵士进来掩体,选择小队之后,鼠标挨近掩体,出现虚色小人标志,而后点击鼠标左键,该小队便会进来掩体。
补给
游戏中,各个单元的物品都是有限制的,特别是弹药,通过猛烈的对打,弹药会积攒地很快,
如果没有弹药了,那就得去补给,不然就无奈对打了。
若是一个兵士缺乏弹药,那么他的头上就会出现如下图是赤色弹药图标,
这时候,你需求召唤一辆弹药补给车,将该兵士移动到弹药车圆圈内里,血色弹药图标则会形成黄色,这就体现正在补给弹药。
假如头上没有任何图标,那就意味着弹药补给完了。
医疗/吗啡
在对打中,你的单元极有可能受伤,要治疗兵士,就点击接下来的红十字标记(可能F8),
或许你也可以不消管,原因受伤之后,兵士会自个治疗自个(前提是有医疗包)。
吗啡通常用于救治倒地的兵士(吗啡在剧情模式常见),加入齿轮菜单,选择吗啡,右键倒地兵士便可复活他。
拾取武器
假如你的兵士战斗力被武器限制,那么你就能够考虑去捡武器,攻略是:
选中一个兵士(一个小队也行),按C显示地上的武器,右键该武器便可捡起来使用了。
使用这种攻略能够大大加强小队火力,让你的初级兵也能够与冤家的高级兵一战。
互换道具
跟着对打的不绝,地上会出现废除的载具、阵亡兵士的尸骸等,选中单元之后,
按X键,出现眼睛标志,右键废除载具/尸身,便可出现道具交流界面。
拖动物品栏中的道具到对方的物品栏中便可完成道具的互换。
平常能够使用该方式将尸首上的弹药剥削,可能拆掉载具上面的轻型车载武器,当作轻机枪使用。
载具
载具简介
载具分汽车,坦克车和坦克两大类,
汽车:汽车是一种无甲载具,通常能够被普通兵士的子弹击穿,招致毁坏,
日常平凡它们搭载轻型车载武器,为步卒小队供给有限的增援。
坦克车:坦克车平常是有轻型护甲的载具,它们不可以被普通子弹击穿,然则面临小口径机炮、大口径机枪的时刻,会被撕成碎片。
日常平凡他们搭载机枪或许机炮,或许成为代步工具,用处较多,既可以输送,拖拽火炮,也可以供应增援。
坦克:坦克凡是很难被轻型武器乃至重型榴弹炮伤害(轻型坦克除外),必要强大的反坦克炮才能击毁,
搭配步卒,能够成为分外有用的进犯武器。
其它还要注重,汽车、吉普车等轻型载具假如被强力火炮的穿甲弹击中,很难变成灵验的杀伤,碰到这种景况,最好上高爆弹。笔者亲测,使用虎王的88炮,打汽车,便是那种架着机炮的日本汽车,打了10几发AP都无奈击毁,最后,一发HE搞定。
载具修理
在对打中,你的载具会受损,这种情况下,你必要你的兵士来对载具进行修理,大概也可以让车组下车(按G)来修理。
点击兵士的修理图标(右下角扳手),右键能够修理的载具(完全损毁的无奈修理),之后,兵士就能够对载具/火炮进行修理了。
载具对打
选择载具,右击地面便可让该载具移动到目的地,默许情况下,载具是自动对打的(如果在射程视野鸿沟以内,弹药富足的话),自动对打要夺目,
载具的火炮不要被前方的障碍物盖住,否则炮弹的轨迹会被盖住,无奈开炮。
另有一种对打体式格局即是直接控制,要直接控制,按住E,放松之后,该单元就被你直接控制了。
按WSAD移动,鼠标扭转视角和对准线。
对准线要注意,中央的点,如果是血色,则示意炮弹轨迹被盖住,无奈交战,绿色示意能够交战,
中间的数字则默示距离,游戏中,火炮射程几乎是遵循理想收缩10倍的形式打定的,譬喻,游戏中,100米就相当于理想1000米,
而简直整个的坦克炮的射程都不跨越150米,根据实际来算即是1500米。
最右边的,色彩示意是否击穿(若是正在对准冤家单元),绿色代表能够击穿,黄色代表或许击穿,赤色则示意无奈击穿。数字示意穿深。
曲射火炮
有的载具使用的不是坦克炮,而是榴弹炮大概火箭弹等曲射武器,通常这种载具称为自行火炮。
默许情况下,自行火炮是不会自动对打的,能够点击右下角菜单的第一个选项,让其能够自动对打。
若是要手动对打,最好直接控制,之后,屏幕中间就会出现自行火炮的对准线,
这个对准线是一个大圆,大圆内即是火炮的覆盖范畴,点击鼠标左键,便可对该地区进行火力覆盖。
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基本步卒讲解
步卒小队
因为各个阵营的基本步卒单元云泥之别,固然各个军种之间的战斗力不相反,不过根本用法是差不多的,以是,笔者就将各个阵营的步卒一块儿写在这边,就不分阵营了。
各个步卒具体属性待弥补。
新兵
每个阵营的新兵都是最贬值的炮灰,价格十分贬值,在遭遇战中,他们以价格贬值、损耗低而占优势,
以至为了均衡,游戏会强逼让你等候一会才能出。
袭击兵
袭击兵的战斗力和装备相当于标准步卒班,不过没有机枪,以致它们和标准步卒班的战斗力有较大差异。
特别是对于主要火力依赖于轻机枪的德军来讲,没有轻机枪,他们的战斗力起码减去一大半!
它们属于高级炮灰,可能能够用来放在后方实时给打残的小队补员,又可能拿它们去偷袭据点也能够。
通例步卒
向例步卒就相当于正规军了,它们一贯配备轻机枪,火力较强,不论是送前线血拼,还是救助载具,
又或者是追随坦克作战,他们都可以胜任。
老例步卒通常是构成你步卒力量的中坚,由于价格适中,通用性好,战斗力平常,利用掩体,若是操作地好,甚至有大概打败高级步卒。
而他们初始情况下,带领的6个沙包则让他们能够为你修建坚实的步卒防地。
空降兵
空降兵属于步卒中,战斗力较高的单元,他们火力壮大,平常配备该阵营中较高级的武器,
而他们不俗的对打力相当对得起那较高的价格,与仇人普通兵士的对打中,他们还有必然的上风。
而他们初始会带领2个沙包,还有必然的制造工事的能力。
游骑兵(每个阵营的叫法不一样)
游骑兵是该阵营中,最优秀的老例步卒,他们配备该阵营所能供应的最好的装备,
合营他们精湛是素养,他们战斗力很强,并且他们一般配备火箭筒,
可以给近距离的载具、坦克变成毁灭性的抨击。假如旧例步卒是国家栋梁的话,他们便是你队列中的精英。
固然他们战斗力很强,然则价格高,不要出多,1、2个足矣,否则你就无奈出其他单元了。
机械化游骑兵
机械化游骑兵是坐在轻型载具上面的游骑兵,战斗力和游骑兵是一样的,只不过送了一辆载具罢了。
工兵(反步兵)
反步卒工兵能够铺设反步卒地雷和反步卒铁蒺藜,反步卒地雷能够被敌军步卒触发,
让其他网友不敢冒然挺进,可是最多是心绪劫持,对AI效用有限。
而反步卒铁蒺藜则能够拦阻敌军(包孕自个和友军)的步卒的路径,退让兵门无奈经过。
工兵(反坦克)
和反步卒工兵一样,反坦克步卒也是用来梗塞敌军,给敌军变成心思恫吓的,差异便是它们反的是坦克。异样,他们对AI的效果也有限。
反坦克步卒能够铺设反坦克地雷,极端廉价的地雷就能够瘫痪价格不菲的坦克,足以给其余小伙伴变成较大的情绪压力,
而反坦克阻碍则能够盖住坦克的去路,让仇人的装甲部队无奈经过,能够有效地停滞敌军。
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专任兵士
专任兵士即是部分独特步卒单元,这些步卒通常是其他步卒小队的一部分,能够看做是步卒小队拆卸的小单元。主要用处即是给打残的小队补充兵员。
除了小单元以外,有的专任兵士尚有特意的用处。
步枪兵
步枪兵便是拿着基本步枪的老例步卒,他们相当于老例步卒中,拿着步枪的兵士个别。
他们战斗力有限,主要用来给被打残的小队补充兵员。步枪兵适合中远距离作战。
冲击枪手
和步枪兵一样,他们也是一个惯例兵士,可是,武器为一把冲锋枪。
他们近战火力较强,适合近战,然则远距离火力不够。
坦克成员
坦克成员是特意用于驾驶坦克的车组,他们一样平常是两人组,在满员的状况下(坦克里面满员),他们会让坦克的状况到达百分之百。
而若是让其他小队开坦克的话,惟独譬喻装甲掷弹兵等高级步卒才能让坦克形态到达百分之百,
换做其他小队,遵循小队战斗力不同,状况是不一样的,比方新兵惟独百分之六十,惯例步卒百分之八十,
伞兵/水师(苏联)有百分之九十。
霰弹枪手/反坦克步枪手
在这个栏目中,除了美国以外,其他阵营是反坦克步枪手,美国则是霰弹枪手。
反坦克步枪只能对待部分轻型坦克和坦克车,纵然在近距离,面临中型坦克也是很乏力的。
而美军的霰弹枪手固然无奈看待轻甲,不过看待近距离的敌军步卒,效果很好,分外适合近战(远距离对打就别想了)。
反坦克兵
反坦克步卒是两个惯例步卒构成的小组,配备一把火箭筒/反坦克榴弹发射器。
比拟反坦克步枪手,他们反甲能力更精彩,除了面临超重型坦克的正面装甲(譬喻虎王那种级别的),他们能够应付任何坦克。
可是,他们的射程比较短,平常惟独40米上下,并且距离越远,精度越低,最重要的是,他们本义比较脆,主要来济急也许伏击。
除了机动性以外,没有专业的反坦克炮靠谱。
机枪手
机枪手是一个拿着轻机枪的兵士,他们战斗力刁悍,通常用来给你的步卒小队弥补火力。
给一个步卒小队填充一个机枪手能够大大抬高战斗力。你也能够攒几个机枪手编成一组,
这种恐怖的火力是敌军步卒的噩梦。
精锐神射手
精锐神射手是由高级兵构成的小队,他们配备该阵营中最好的步枪,
还有不俗的战斗力,通常用往来来往增援那些战斗力较低的小队。
精锐反坦克手
精锐反坦克手功能和反坦克手是一样的,只不过他们是由高级兵构成的。
固然反坦克武器差不多,可是他们生计力对应较强,能够给敌军坦克变成不小的胁迫。
精锐增援手
这个由三个高级兵构成的小队,装备着一挺轻机枪,战斗力较强,能够有用压制敌军步卒。
根基用法和机枪手是一样的。
喷火兵
喷火兵属于特别单元,他们配备一具火焰喷射器,屠兵能力极强,
况且能够销毁载具的发动机、烧死内里的车组,操作的好的话,还能够将坦克烧爆掉。
狙击手
狙击手是一个恐怖的杀手,他们装备一把狙击步枪,能够有用应付中远距离的敌军兵士,
在对打中,一般将狙击手孤立放在后方湮没的灌木丛中,他们收人头的能力很强,基本上是一枪一个。
也可以将狙击手和步卒小队编组,不外,这样的话很容易被敌军集火,可能炮火覆盖,生存能力就升高了。
军官
军官的主要效用是使用千里镜找出遥远敌军单元,属于一种窥探单元。
他们的生计,能够让遥远的敌军无处遁形。
具体来说便是增进视距,交战争迷雾,可是正常情况下,出军官不如出步卒小队,
既可以开视距也可以和敌军纠葛,通用性要比军官很多了。
或许将他们和高级兵一块儿编组,放在前线,开视野让你后头的火炮输出也行。
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全军种分析DD美军
辎重补给
威利斯MB吉普
主武器:.30M1919机枪副武器:无
装甲:无
成员:3
速率:45时间:1:00
军力:110
得分:7
把持点:7.5这种搭载.30机枪的吉普车价格省钱,速率较快,适合给你的步卒小队以有限的火力增援。
能够当作是一个移动的重机枪火力点,可是其生计力较差,连步枪子弹都难以退守。
也可以下车,将车上的机枪拆下来,云云就变成了重机枪3人组,
如许做的益处便是生存率得以抬高,弱点是吃亏了机动性。
威利斯反坦克吉普
主武器:火箭筒X2
副武器:无
装甲:无
成员:2
速率:36
时间:5:00
军力:150
得分:8.5
驾御点:5
这是搭载2具火箭筒的吉普车,好处是火力强壮,况且依附对AP弹(穿甲弹)魔法般的“抗御”(AP弹很难击毁它),
能够对敌军坦克变成必然的勒迫,譬喻,对于没有来得及切换高爆弹的重型坦克,进行突袭,2起火箭筒能够将重型坦克(虎式那种级别的)损坏。
毛病是生计力卑下,除了穿甲弹,险些任何非轻型枪械都可以对其变成毁灭性的伤害。
M3A1装甲运兵车
主武器:.50M2HB机枪
副武器:无
装甲:10
成员:2(10)
速率:35
时间:5:00
军力:150
得分:8.5
操纵点:5
这是一种能够搭载步卒小队的坦克车,主要用来输送兵士快速抵达目的地。
上面的.50机枪能够供应不错的火力增援,并且对部分轻型载具(10mm以下的护甲)变成致命伤害。
综合来讲,它是不错的增援步卒的武器。
补给车
主武器:无
副武器:无
装甲:无
成员:2
速率:36
时间:1:00
军力:50(轻型)/150(重型)
得分:3.5(轻型)/8.5(重型)
驾驭点:5
补给车有两种,一种是轻型补给车,只能补给子弹,并且容量惟独150,
另一种是重型补给车,能够填充子弹和炮弹,容量有250。
补给车主要功用是给你的单元增补弹药,跟着对打的不绝,你的单元的弹药将会耗尽,
这时候召唤一辆补给车是格外必要的。
要补给弹药,只有将单元移动到补给车的圆圈内部,等候一会便可。
补给卡车(工程)
主武器:无
副武器:无
装甲:无
成员:2
速率:36
时间:1:00
军力:150
得分:13.5
驾驭点:5
这种补给车是能够补给工程质料的,比方沙包、铁蒺藜、地雷等等。
它是没有自动补给功能的,需求让你的兵士按X,右键之后,手动交流道具才行。
炮兵部队
重机枪
主武器:.30M1919机枪
成员:2
时间:5:00
军力:100
得分:6
驾驭点:10
重机枪是一种能够有用压制、杀伤步卒的武器,它能够供应连续的火力输出,放一挺重机枪一贯能够守住一大片地皮。
况且它还自带沙包,点击右下角齿轮,选择沙包,如许就会在短暂建造出抗御沙包,从而大大提升了抗御力。
M45马克森高射机枪
主武器:.50机枪X4
成员:1
时间:5:00
军力:150
得分:8
操纵点:7.5
这种四联装.50机枪是一种恐怖的屠兵割草机器,其极快的射速和不错的威力能够在刹时压制一大片敌军步卒,
况且也可以对待轻型坦克车等方向(10mm以下的防备)。是一种比重机枪更出色的压制火力。
M1迫击炮
主武器:M1迫击炮
成员:2
时间:5:00
军力:325
得分:17.75
操纵点:10
迫击炮是不可或缺的轻型火力,尽管它很难对装甲单元酿成劫持,
然则其高抛物线的曲射弹道能够对掩体背面的步卒变成很大的恐吓。
一般,迫击炮用来凌虐敌军火力点(比方反坦克炮、机枪等),进而撕碎敌军防地。
M3反坦克炮
主武器:M3 36mm反坦克炮
成员:2
军力:135
得分:7.75
驾御点:10
这是一种小口径反坦克炮,它的穿深有限,只能对待轻型坦克,连根基的中型坦克都很难应对。
不过它价格较低,能够切换高爆弹杀伤敌军步卒,当作是一种重价的反步卒野战炮也未尝不可。
M1反坦克炮
主武器:M1 57mm反坦克炮
成员:2
军力:225
得分:12.25
操纵点:15
M1反坦克炮是二战中美军的主力反坦克炮,它能够对待大多数敌军中型坦克,
然则其在面临重型坦克的时刻比较乏力。
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M5反坦克炮
主武器:M5 76mm反坦克炮
成员:2
军力:425
得分:22.25
驾御点:20
M5反坦克炮是游戏中美军最强的牵引式反坦克炮,它能够灵验敷衍中型坦克,
面临重型坦克的时刻,也可以经过伏击一边,博得部分战果。
40mm M1高射炮
主武器:40mmL60博福斯防空炮
成员:2
军力:275
得分:16.75
把持点:20
这种高射炮是轻型载具和步卒的噩梦,只需要一发炮弹,就能够将一个兵士打飞,
在面临轻型坦克的时刻,该防空炮也可以将轻型坦克的护甲击穿,进而酿成毁灭性的伤害。
一贯,它的效用即是收割步卒,阻碍敌军步卒和轻型坦克的攻击。
M2A1榴弹炮
主武器:105mm M2A1榴弹炮
成员:2
军力:650
得分:35.5
操纵点:25
这是一种威力较大的榴弹炮,好处是威力大,射程远,火力覆盖范围广,
能够对成群的软目的(职员、架设火炮、轻型载具等)酿成恐吓。
平常用来手动控制,也可以自动射击。手动控制的时刻,准星中央的圆圈便是火力覆盖的周围,点击鼠标左键便可开炮。
M114榴弹炮
主武器:155mm M114榴弹炮
成员:2
军力:800
得分:43
操纵点:30
相对于105榴弹,这种155榴弹炮威力更强,以至还可以对坦克变成劫持。具体用法和105榴弹炮是一样的。
M7 牧师自行榴弹炮
主武器:105mm M2A1榴弹炮
副武器:.50M2HB机枪
装甲:20-64
成员:4
速率:27
军力:750
得分:38.75
把握点:23
牧师本来即是在坦克底盘上面安装了一门105mm榴弹炮,
除了机动性更好以外,用法和牵引式榴弹炮一样。
M12自行火炮
主武器:155mm M12榴弹炮
副武器:无
装甲:13-51
成员:4
速率:22
军力:900
得分:46.25
摆布点:28
M12自行火炮是一种强大的火力点,搭载的155榴弹炮能够对敌军酿成壮大的勒迫。
和总共的自行榴弹炮一样,必然要将它们放在后方,否则其懦弱的护甲是难以防得住敌军火炮的攻打的。
M4A3管风琴火箭炮
主武器:75mm M3坦克炮/火箭炮
副武器:.30机枪
装甲:22-76
成员:5(9)
速率:30
军力:1400
得分:71.25
操纵点:28
管风琴是美国的大杀器,其搭载的火箭炮火力长期度高,
威力不俗,基本上,在火力覆盖局限被,可以说是寸草不生(除了坦克以外)。
包罗笔者在内,刚才接触搏斗之人的许多小伙伴不知道怎样手动使用管风琴的火箭炮,接下来,就让笔者解说一下:
首先,按住E键直接控制,而后点击鼠标右键,切换副武器,直到副武器栏内中出现火箭弹图标为止,
下面,你就能够像使用其他的曲射火炮一样地去使用它的火箭炮了。
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火力增援
M20坦克车
主武器:.50M2HB机枪
副武器:无
装甲:10-16
成员:2
速率:42
时间:2:30
军力:180
得分:9.75
把握点:9
这种坦克车火力贫弱,只能为步卒供给非凡有限的增援,并且上面的机枪手很容易被打死,从而落空战斗力。
固然坏处许多,可是价格贬值,在初期出一辆能够压制住敌军的步卒。
M16半履带防空车
主武器:.50机枪X4
副武器:无
装甲:8
成员:3
速率:30
时间:2:30
军力:225
得分:12.25
操纵点:11
这种武器即是M3坦克车和M45机枪的结合体,是M45机枪的机动版本,
上面的4管机枪是十分不错的屠兵机器,加之M3的机动性,可以说十分好用了。
作为一个轻甲,要重视,它只能对待步卒,望见坦克的时刻,还是赶快后退吧。
M8灰狗坦克车
主武器:37mm M6坦克炮
副武器:.50M2HB机枪
装甲:10-19
成员:3
速率:42
时间:2:30
军力:260
得分:14
操纵点:11
M8灰狗相当于M20坦克车的有炮塔版本,响应地,它的战斗力获得了大大地提高。
灰狗的37mm火炮能够敷衍大多数轻甲,面临基本中型坦克的时刻,也能够经过伏击来应对。
M5A1斯图亚特轻型坦克
主武器:37mm M6坦克炮
副武器:.30机枪
装甲:25-38
成员:4(6)
速率:35
时间:2:30
军力:300
得分:16.25
摆布点:13
斯图亚特是一种中规中矩的轻型坦克,作为一款轻型坦克,它还是及格的,
能够用来应对敌军响应的轻型装甲单元和步卒。
M24霞飞轻型坦克
主武器:75mm M6坦克炮
副武器:.30机枪
装甲:13-38
成员:4(6)
速率:38
时间:2:30
军力:380
得分:20.25
摆布点:13
霞飞是游戏中,火力最强的轻型坦克,其强大的75mm火炮让他能够与敌军中型坦克对打,
乃至好多时刻能够拿来充任中型坦克来使用。
M19防空车
主武器:40mm M19高射炮
副武器:无
装甲:10-25
成员:4(8)
速率:27
时间:2:30
军力:425
得分:22.5
摆布点:23
M19防空车搭载一门40mm速射炮,能够有效地看待步卒海和轻型装甲。
并且他的护甲较魔法,或许是原因歪斜装甲的原由,他竟然跳了好多次笔者理论上能够苟且击穿它护甲的炮弹。凡是,在后期,你在面临敌军一大群高级步卒的时刻,出一辆M19,是不错的选择。
装甲增援
M3李中型坦克
主武器:75MM M3坦克炮
副武器:37mm坦克炮/.30机枪
装甲:32-76
成员:4(8)
速率:26
军力:330
得分:17.75
把握点:23
M3坦克是游戏中最奇葩的坦克,由于它的主炮在车体上,而副炮则在炮塔以内,
这就以致了要控制它的主炮,就必须像控制无炮塔坦克歼击车那样去操作它。
作为一款早期坦克,它的防备不错,75mm主炮威力也拼凑(相对于早期),
因此,将它当作早期的坦克歼击车是不错的选择。
M8斯科特坦克车
主武器:75mm M2坦克炮
副武器:.50M2HB机枪
装甲:10-38
成员:4
速率:38
军力:350
得分:18.75
驾御点:23
这种坦克装备一门75mm榴弹炮,能够对软方向变成很大的恫吓,不过,面临坦克的时刻就很无力了。
它的用处主要是放在后背作为火力输出,冲击敌军的火力点和成群的步卒。
M4A3谢尔曼坦克
主武器:75mm M3坦克炮
副武器:.50M2HB机枪
装甲:22-76
成员:5(9)
速率:33
军力:440
得分:23.5
操纵点:25
谢尔曼坦克是美军的主力坦克之一,均匀的机能和不高的价格是他的好处,
一般,它们用来陪同步卒作战,先进的防备(相对于中型火炮)让它们能够帮助你推掉敌军的防地。
M4A3E8(76)W谢尔曼坦克
主武器:76mm M1A2坦克炮
副武器:.50M2HB机枪
装甲:22-64
成员:5(9)
速率:32
军力:650
得分:34
把握点:25
这种谢尔曼搭载一门强大的76mm坦克炮,这种火炮是美军的主力坦克炮,
足以应付绝大多数敌军坦克,若是操作地好,也可以击毁重型坦克。
可是,要着重,它的装甲对应较弱,在没有算帐掉敌军的中型或以上的反坦克单元以前,
不推荐拿它去开路。
M4A3E2巨无霸坦克
主武器:75mm M3坦克炮
副武器:.50M2HB机枪
装甲:22-152
成员:5(9)
速率:27
军力:1000
得分:51.5
驾御点:40
这种装甲厚达152mm的坦克绝对对得起它那霸气的名字,它的首上难以被击穿,
炮塔正面更是无解,就连使人望风而逃的黑豹坦克,面临巨无霸的时刻,都要开到较近的距离才能做到击穿。
然则,它的火炮实在是太不给力了,贫弱的75mm炮只能打部分小朋友级别的坦克和软目的,根柢无奈杀伤敌军的主力坦克。
因此,巨无霸的正确用法是拿来伴同步卒开路,冲垮敌军的防地,在前面充任肉盾,给背面的坦克歼击车创作发明火力输出的机遇。
M26潘兴重型坦克
主武器:90mm M3坦克炮
副武器:.50M2HB机枪
装甲:22-102
成员:5(9)
速率:26
军力:1400
得分:71.5
驾驭点:40
潘兴是一种及格的重型坦克,它的装甲、火力和速率到达了完美的均衡,
综合性能与黑豹相等,是一种特别很是牢靠的武器。
健旺的装甲和火力让他能够胜任袭击力量的中坚,能够拿来与敌军的重型坦克决战。
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坦克歼击车
M18地狱猫坦克歼击车
主武器:76mm M1A2坦克炮
副武器:.50M2HB机枪
装甲:8-32
成员:5(7)
速率:40
军力:475
得分:25.25
操纵点:20
地狱猫是一种搭载谢尔曼(76)主炮的坦克歼击车,
长处是速度快,火力较强,短处是,护甲过低了,笔者曾经拿2号坦克持续击毁了3辆地狱猫,
不问可知,它的防备是有何等不靠谱。
因此,它的正确用法是放在背面进行火力输出,不要拿来去冲前线。
M10狼獾坦克歼击车
主武器:76mm M7坦克炮
副武器:.50M2HB机枪
装甲:19-38
成员:5(9)
速率:34
军力:525
得分:27.75
驾御点:25
狼獾的主炮和地狱猫差不多,乃至要差一点,不外,它的装甲要比地狱猫强一点,
因而,生涯力天然也就高一点,狼獾能够胜任绝大多数的反坦克工作,能够充任反坦克的中坚力量。
M36重型坦克歼击车
主武器:90mm M3坦克炮
副武器:.50M2HB机枪
装甲:15-127
成员:5(9)
速率:33
军力:650
得分:34
驾驭点:25
相对于地狱猫和狼獾,M36的防备和火力获得了大大地加强,它含有和潘兴一样的主炮,
这意味着它能够去猎杀敌军的重甲单元。
推荐搭配巨无霸使用:巨无霸在前面开路、击杀敌军初级装甲,而M36则在背面猎杀高级装甲,
如许即可有效地看待敌军的装甲集群。
特色单元
M8榴弹炮
主武器:75mm榴弹炮
成员:2
时间:2:00
独特点:1
得分:10.3
操纵点:11.25
M8榴弹炮是一种轻型榴弹炮,主要用于对待轻型指标,但是,它的功能和斯科特坦克车是反复的,
因此,笔者不推荐破费名贵的特别点出这个单元。
.30机枪小组
时间:2:00
特别点:1
得分:5.5
操纵点:17.5
这个机枪增援小组含有美军阵营中最强的轻机枪,能够极大地进步步卒小队的火力,
破费1个独特点还是比较值得的。
战地工兵
时间:2:00
独特点:1
得分:4.5
把握点:16
战地工兵能够铺设铁蒺藜和反坦克障碍物,能够用来阻塞敌军的进犯。
但是,一辆工程车+步卒小队就能够庖代的事,为什么要花特别点呢?
美国海军陆战队
时间:4:00
特别点:2
得分:14
操纵点:31.25
这是一种精锐部队,并且初始情况下,小队人数不少,到达了10人之多,
因而,花两个独特点还是值得的。
妖魔军团
时间:4:00
特别点:2
得分:16
操纵点:20
妖魔军团是一种较冷门的单元,主要功能是能够纵火,
至于纵火有什么用?笔者尚未弄明白,之后再填充吧。
M4A3R2鳄鱼坦克
主武器:75mm M3坦克炮
副武器:.50M2HB机枪/喷火器
装甲:22-76
成员:5(9)
速率:33
时间:6:00
独特点:3
得分:24
操纵点:25
谢尔曼鳄鱼搭载一具威力重大的火焰喷射器,使得它成为了步卒的噩梦。
除了火焰喷射器以外,它的武装和普通的谢尔曼完全一致。
因为其反步兵效力极高,是以,绝顶建议出这个单元。
量产M4(76)W
时间:12:00
独特点:6
得分:68
把持点:50
花消6个独特点换2辆谢尔曼76,究竟值不值得呢?若是你急需谢尔曼海,那就出吧。
M4A3(105)坦克
主武器:105mm M4榴弹炮
副武器:.50M2HB机枪
装甲:22-76
成员:5(9)
速率:33
时间:8:00
特别点:4
得分:31.5
把持点:25
这是一种配备105榴弹炮的谢尔曼坦克,威力庞大的105炮弹能够精确地抨击你想抨击的处所,
不外,和其他的105榴弹炮一样,很难对敌军中型以及以上的坦克酿成勒迫。
长处是,精确,威力大,假如你急需去算帐软标的目的,那就出一辆吧。
M4A3E2(76)W巨无霸坦克
主武器:76mm M1A2坦克炮
副武器:.50M2HB机枪
装甲:22-152
成员:5(9)
速率:27
时间:14:00
特别点:7
得分:54
摆布点:40
这是巨无霸和谢尔曼76的完美联结,巨无霸优越的防备,组合威力强大的长76火炮,
让这辆威力增强版本的巨无霸百战百胜!
它分外适合去砸敌军的防地,除了重型反坦克火炮以外,它近乎无敌。
超级潘兴
主武器:90mm M15坦克炮
副武器:.50M2HB机枪
装甲:22-119
成员:5(9)
速率:22
时间:20:00
独特点:10
得分:76.5
把握点:50
这就是美军的终局大杀器了,相对于潘兴,它的防备更好,能够抵抗绝大多数火炮的进攻。
而其搭载的长管90mm火炮是美军最强的坦克炮,机能能够比肩德军的长管88炮,
庞大的威力足以让它轻松击毁大部分坦克,花10个独特点,还是分外值得的。
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全军种分析DD德军
辎重补给
宝马R12摩托车
主武器:MG42机枪
副武器:无
装甲:无
成员:2
速率:45
时间:1:00
军力:80
得分:5
操纵点:5
宝马摩托车是一种搭载MG-42机枪的轻型载具,好处是速度快,能够疾速供应灵验的压制火力。
瑕玷也很清楚明明,其亏弱的车体以至连子弹都无奈退守,因此,寻常将其放在步卒小队后方奉陪步卒移动,
供应机枪火力。
公共82吉普车
主武器:MG42机枪
副武器:无
装甲:无
成员:2
速率:40
时间:1:00
军力:120
得分:7.5
操纵点:7.5
民众吉普车相对于摩托车来讲,火力一样,效用一样,可是生计力要高很多,
固然没有装甲,然则它也可以退守子弹的冲击。
是以笔者觉得,还是不要出摩托车,拿它来取代吧。
251坦克车
主武器:MG42机枪
副武器:无
装甲:15
成员:3(11)
速率:33
时间:5:00
军力:125
得分:1
操纵点:5
251坦克车是一种轻型护甲运兵车,能够快速将步卒小队运往沙场,
而上面的机枪也可以为步卒供给不错的增援。
补给车
成员:2
速率:36
军力:150
得分:8.5
驾御点:5
全部阵营的补给车都一样,用于增补弹药也许工事。
炮兵部队
重机枪
主武器:MG42机枪
成员:2
时间:5:00
军力:110
得分:6.5
操纵点:10
德军的重机枪能够算是一切阵营中最突出的了,它射速极快并且准确,
能对敌军步卒酿成毁灭性的杀伤,可是误差也很清楚明明,那就是消磨子弹较快,
打一会就没子弹了,必要补给车上去添补子弹才行。
Flak 38高炮
主武器:20mm Flak 38 高射炮
成员:2
时间:5:00
军力:170
得分:9.5
把握点:10
这种小口径机关炮能对敌军步卒和轻型载具酿成致命伤害,只需一发,就能够打飞敌军兵士,
况且对方轻甲也很不错,十分建议出这个单元,有了它,你就不怕敌军的步卒海了。
sGrw 34迫击炮
主武器:迫击炮
成员:2
时间:5:00
军力:325
得分:17.75
操纵点:10
迫击炮是一种曲射单元,用法和其他阵营的迫击炮一样。
它的威力较小,很难对敌军载具变成伤害(很难击中目的),然则放在战场上碰碰运气也是不错的,
说不定什么时候运气好,一会儿砸死一群步卒呢。
轻型反坦克炮
主武器:37mm Pak36反坦克炮
成员:2
军力:125
得分:7.5
操纵点:10
pak36俗称敲门砖,游戏中的本能机能和历史上一样完蛋,只能敷衍部分轻型坦克车。
可是,切换高爆弹,用来当作野战炮打步卒也不错。
中型反坦克炮
主武器:50mm Pak38反坦克炮
成员:2
军力:200
得分:11
把握点:15
Pak38是一种凡俗的反坦克炮,它能够灵验对待轻甲,面临中甲的时刻,
伏击一边也可以变成毁灭性的伤害。
重型反坦克炮
主武器:75mm Pak40反坦克炮
成员:2
军力:420
得分:22
把握点:20
Pak40是一种特别很是有用的反坦克炮,它能够看待绝大多数中型坦克,
操作地好的话(打一边),击毁重型坦克也不在话下。
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Flak 37高射炮
主武器:88mm flak37高射炮
成员:2
军力:700
得分:38
把持点:20
这种单元完美地还原了历史上知名的88高射炮,它不错的穿深能够在远距离轻松击毁大多数敌军的中型坦克,
并且它能够360度回旋扭转,比拟其他的牵引式反坦克炮要敏捷不少。
若是召唤一门88炮,放在后方,它能够在一大片地域内,担保来一辆坦克,就击毁一辆。
中型野战炮
主武器:105mm L31榴弹炮
成员:2
军力:650
得分:35.5
操纵点:25
105榴弹炮一般用于压制大面积的敌军步卒群,固然威力尚可,射程也远,
然则进度较低,击中目的完整靠运气。
一般用于进犯敌军的不变防地(掩体后头的步卒,重机枪,迫击炮,牵引式火炮等)。
重型野战炮
主武器:150mm sFH18榴弹炮
成员:2
军力:800
得分:43
驾驭点:30
150mm榴弹炮的用法和105榴弹炮是一样的,只不过它的威力获得了大大的提高,
就算没有直接命中方向,光靠冲击波也能震死仇敌。
中型自行榴弹炮 黄蜂
主武器:105mm L31榴弹炮
副武器:无
装甲:15-30
成员:4
速率:24
军力:750
得分:38.75
驾驭点:23
这个单元就算在轻型坦克的底盘上安装了一门105榴弹炮。
用法和牵引式榴弹炮一样,只不过它的机动性较强,是一个机敏的机动火力点。
重型自行榴弹炮 野蜂
主武器:150mm sFH18榴弹炮
副武器:无
装甲:15-30
成员:4
速率:24
军力:900
得分:46.25
操纵点:28
威力重大的榴弹炮,互助中型坦克底盘,野蜂完美地将火力和机动性连合在了一块,
依附大威力的榴弹能够火力覆盖一大片地域,而打完就跑则更让敌军爱莫能助。
旋风火箭炮
主武器:150mm火箭弹发射器
副武器:无
装甲:6-15
成员:2
速率:26
军力:1250
得分:63.5
摆布点:25
这种150mm多管火箭炮能够疾速在短时间内放射稠密的火箭炮,毁灭地域内的敌军。
它主要用于敷衍成群的敌军步卒。
推荐用法是,在夺点的时刻,先用它火力覆盖一波,而后你就能够随意马虎地攻下敌军的地皮了。
火力增援
1号B型坦克
主武器:MG-34机枪X2
副武器:无
装甲:6-15
成员:2(5)
速率:30
时间:2:30
军力:180
得分:9.75
驾驭点:9
这是一种装备两挺机枪的轻型坦克,其火力较强,能够有效地杀伤敌军步卒。
毛病便是护甲太弱了,生计力很低,并且反甲能力等于零。
个人不推荐出这个单元,省下人力出个带机炮的坦克车才是最好的。
223坦克车
主武器:MG42机枪
副武器:无
装甲:8-30
成员:2
速率:41
时间:2:30
军力:180
得分:9.75
驾御点:9
223坦克车也是一种功能单一的坦克车(只能反步兵),
当你急需反步兵单元的时刻,拿它济急部分也可以。
1号自行高射炮
主武器:20mm Flak38高射炮
副武器:无
装甲:6-10
成员:3
速率:24
时间:2:30
军力:210
得分:11.5
操纵点:11
这种搭载20mm高射炮的载具能够有效地对待敌军步卒群,能够看做是Flak38的移动版本。
固然反步兵能力一流,并且还有必定的反轻甲能力,
然而,它的纰谬便是防备太弱,由于没有炮塔防备,车组是揭示在外边的,是以,碰到大群步卒的时刻,
炮塔上的车组很容易被乱枪打死,以是要谨记,不要让它离敌军太近了,由于距离越近,车组受到进攻的几率越高。
222坦克车
主武器:20mm kwk30机关炮
副武器:MG34机枪
装甲:8-30
成员:2
速率:41
时间:2:30
军力:220
得分:11.75
把握点:9
因为有炮塔护甲的原由,比拟1号自行火炮,222坦克车的防备要好地多,
最最少车组没有完整显露在外边,这让222坦克车含有必定的退守上风。
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2号坦克山猫
主武器:20mm Kwk30机关炮
副武器:MG-34机枪
装甲:8-30
成员:3(6)
速率:38
时间:2:30
军力:250
得分:13.5
驾驭点:11
山猫的用法和222差不多,不过要注重,尽管纸面上,山猫的防备是和222是一样的,
但是在实际上,山猫的防备要好于222,操作地好地话,它不只能够反步兵,
在近距离也能看待高级部分的坦克(比方地狱猫等防备不是很好的坦克)
234美洲狮坦克车
主武器:50mm kwk39坦克炮
副武器:MG34机枪
装甲:10-30
成员:3
速率:38
时间:2:30
军力:300
得分:16
把握点:11
美洲狮的防备要比山猫更好部分,其搭载的威力不错的50mm火炮能够有效地看待轻型坦克,
面临中型坦克的时刻,只有距离够近,也是能够做到击毁的。
乃至许多时刻,你能够拿它当作中型坦克使用。
旋风自行高射炮
主武器:20mm Flak38高射炮X4
副武器:MG-34机枪
装甲:20-80
成员:4
速率:24
时间:2:30
军力:300
得分:16.25
操纵点:13
旋风搭载的四管20mm机关炮,这种火力配置让它变成了恐怖的杀人机器,收割步卒的效果很好。
然而很显着,它无奈看待轻型装甲。
要注意,尽管它纸面上的防备资料是80,可是,80mm的防备指的是车体正面的那一长条,
而其他部位,特别是炮塔相等懦弱,常常能够看到它车体还在,不过炮塔却被打飞了的环境。
以是,遇见坦克的时刻,还是马上跑吧。
春风自行高射炮
主武器:37mm Flak43高射炮
副武器:MG-34机枪
装甲:20-80
成员:4(8)
速率:24
时间:2:30
军力:400
得分:21.25
把握点:23
比拟旋风,春风的37mm高射炮不仅是恐怖的屠兵神器,况且还能有效地敷衍轻甲,
面临中型坦克的一边也是没有压力的。
和旋风一样,它的防备把柄即是炮塔,因而,能制止和坦克构兵,就只管制止构兵。
装甲增援
3号F型坦克
主武器:50mm kwk 38坦克炮
副武器:MG-34机枪
装甲:12-50
成员:5(9)
速率:24
军力:280
得分:15.25
操纵点:23
3号F型是德军最低级的中型坦克,它的火力较贫弱,只能拿来看待敌军的轻型装甲,
而50mm的装甲防备在敌军中型火炮眼前显得摧枯拉朽。
尽管弊端好多,火力、防备都不行,但是在早期还是推荐出一辆(可能出3号J型),
原由便是,你要在你的强力装甲进场以前,拿它作为反甲的救急单元。
3号J型坦克
主武器:50mm kwk39坦克炮
副武器:MG-34机枪
装甲:10-50
成员:4(8)
速率:30
军力:320
得分:17.25
摆布点:23
3号坦克J型是火力增强版本的3号F型,个人还是推荐出J型,原因J型的3号不单能够帮助你渡过前期,
中期的时刻,拿去收割敌军的高级轻甲,或许伏击中甲的一边也是能够的。
3号N型坦克
主武器:75mm kwk37坦克炮
副武器:MG-34机枪
装甲:10-50
成员:4(8)
速率:30
军力:360
得分:19.25
操纵点:23
3号N型个人不推荐出,由于它的火炮太鸡肋了,由于炮弹初速很低,
招致其无奈面临敌军坦克,只能打高爆弹周旋敌军步卒。
4号G型坦克
主武器:75mm kwk40坦克炮
副武器:MG-34机枪
装甲:10-50
成员:5(9)
速率:28
军力:420
得分:22.25
驾御点:23
4号坦克G型搭载一门威力不错的75mm炮,它的火力足以应对大多数状况,
不过它的防备险些和3号坦克没有差异,招致其生计力较低,
它属于消耗品,假如能够跟敌军的主力中型坦克一换一也是值得的。
4号H型坦克
主武器:75mm kwk40坦克炮
副武器:MG-42机枪
装甲:10-80
成员:5(9)
速率:27
军力:600
得分:31.5
把握点:25
4号H在G型的基础上,增多了防御力,而它的附加装甲则供给了额外的防备。
它是德军装甲力量的中央,是一种中规中矩的坦克,尽管本能机能平淡,然而海起来也能酿成庞大的要挟。
虎式坦克
主武器:88mmkwk36坦克炮
副武器:MG-42机枪
装甲:25-100
成员:5(9)
速率:22
军力:1250
得分:64
把持点:40
虎式坦克是一种基本的重型坦克,它火力较强,防备较好,是不错的攻坚武器。
它能够去欺压部分中型坦克,但是在面临敌军重型坦克的时刻(IS2,潘兴,百夫长等)很乏力,
基本就打只是同级别的重型坦克,况且又有个致命纰谬,那就是在开仗的时刻会震死火炮口相近的我方步卒,需求特殊注意一下。
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黑豹G型坦克
主武器:75mm kwk42坦克炮
副武器:MG-42机枪
装甲:17-110
成员:5(9)
速率:32
军力:1350
得分:69
操纵点:40
相对于虎式,黑豹的火力、正面防备获得了大大的加强,只有不流露透露一边,
平常不消迥殊介意生计问题,其强大的火力能够有效地周旋敌军的坦克,
能够在重型坦克火拼的时刻,充任主力。
一样平常能够拿来压轴,在远处放冷枪,灭亡其他坦克很难应对的标的目的。
虎王坦克
主武器:88mm kwk43坦克炮
副武器:MG-42机枪
装甲:40-180
成员:5(9)
速率:21
军力:2400
得分:121.5
驾御点:50
虎王是本游戏中最强的坦克,其强大的88mm长管火炮能够容易击毁险些任何装甲单元(除了自个阵营的几个怪兽以外)。
特别是针对美军的巨无霸,美军的巨无霸是变态般的生计,连黑豹都要在很近的距离才能做到击穿,
但是在虎王的88炮眼前,100米上下(游戏距离)就能够做到击穿,格外之恐怖。
除了变态般的火力以外,它的防备也十分地好,乃至比美军的巨无霸谢尔曼的防备还要好。很适合拿去攻坚作战(不要显露一边)。
尽管虎王是火力和防备的完美连系,然而其价格过高,占用的把持点很高,
以是个人不推荐出这个,除非你是想在劣势局翻盘(靠一个刀兵要翻盘很难),可能在上风局出一个,增多兴味。
坦克歼击车
追猎者坦克歼击车
主武器:75mm Pak39反坦克炮
副武器:MG-42机枪
装甲:10-60
成员:4
速率:31
军力:525
得分:27.5
摆布点:23
追猎者含有小巧的车身和强大的主炮,最关节的是,它的价格较低,防备和火力却很好,
是一种性价比很高的单元。
它的首上很硬,在100米上下的距离(游戏距离),乃至连黑豹的主炮都有大概率跳弹,可以说特别魔法了。
假如你运气好,一辆追猎者能够从早期用到后期,甚至游戏闭幕,
一样平常只需打仗距离不近,它是很难被击毁的。
误差就在于首下和一边装甲,一边装甲乃至连40mm机关炮都难以抵拒。
3号袭击炮G型
主武器:75mm Stuk 40坦克炮
副武器:MG-42机枪
装甲:30-80
成员:4(8)
速率:28
军力:600
得分:31.25
把持点:23
3突G型袭击炮搭载强力的火炮和不错的护甲,能够应对大多数敌军中型坦克,
又由于价格不高,能够当作反甲力量的中坚(追猎者或许3突都行)。
犀牛坦克歼击车
主武器:88mm Pak43反坦克炮
副武器:无
装甲:22-30
成员:4
速率:27
军力:900
得分:46.25
摆布点:38
犀牛含有和虎王一样的主炮,不过护甲很差,连最低级的轻型坦克都防备不了,
主要用来在远距离放冷枪,可能拿去相易敌军高级单元(巨无霸,潘兴那种)。
在和AI战斗的时刻,能够用重甲去开路,犀牛则在后头输出,原因AI平常优先袭击前方的单元,于是基本上不消忧郁犀牛的生计问题。
4号坦克歼击车
主武器:75mm Stuk42坦克炮
副武器:MG-42机枪
装甲:20-80
成员:5
速率:27
军力:1100
得分:56.25
把持点:38
四号坦克歼击车是一种含有强壮火炮和厚重护甲的坦克歼击车,
正面的80mm歪斜护甲和黑豹级别的主炮让他能够成为反甲的国家栋梁,
不论是面临敌军主力中型坦克还是重型坦克,它都可以胜任。
通常放在防地后背猎杀攻击的敌军坦克。
猎豹坦克歼击车
主武器:88mm kwk43坦克炮
副武器:MG-34机枪
装甲:25-80
成员:4(8)
速率:32
军力:1800
得分:91.25
摆布点:38
猎豹是搭载长管88炮的重型坦克歼击车,它的正面防备较强,火力强壮,
速率较快,能够快速支援受到阻击的友军队列。
平常拿它去压轴,做部分譬喻清算敌军超级重甲单元等工作,有了它,根本就能够冷静面临敌军全数的装甲了。
象式坦克歼击车
主武器:88mm kwk43坦克炮
副武器:MG-34机枪
装甲:40-200
成员:4(7)
速率:16
军力:2000
得分:101.25
驾御点:48
象式含有和猎豹一样的火力,不过装甲极厚,速率极慢,
除了自个的长88炮近距离抨击,几乎没有什么火炮能够伤的了它。
主要功用是拿来退守,放一辆大象在路口,的确能够用一夫当关万夫莫开来描画。
它的主要弊端便是机动性不好,很难快速支援。并且要放其他单元配互助战,避免敌军突袭一边。
猎虎坦克歼击车
主武器:128mm Pak44反坦克炮
副武器:MG-34机枪
装甲:40-250
成员:4(8)
速率:16
军力:2200
得分:111.25
把握点:48
猎虎相对于大象,正面防备大大增强,响应的,火力尽管有所减弱,可是进攻大多数装甲单元还是没有压力的。
它极厚的正面护甲让它能够免疫所有攻打,不外万万不要展现一边,
否则,如许一个昂贵的怪兽就有能够能被击毁了。
凡是情况下,不会出猎虎和大象,出到猎豹就充足了。
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