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《杀戮尖塔》魔理沙mod流星雨单卡分析攻略

时间:2024-01-07 15:09:17

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流星雨

一张特别强力的卡牌,强力在多个方面,我们一个个说。

首先是这张卡酿成伤害的形式:

每耗费一张卡酿成3(4)点伤害2次,若是耗费的卡是灼烧,酿成3次。

其次是这张卡的用度:

作为一张x费的卡,他的花消是格外矫健的。固然因为耗费手牌机制不可以做到旧例x费卡的用度利用率100%的效果,可是他有一个比旧例x费良好的处所:

消磨最多X+1张手牌,因此在0费如故能够烧掉1张牌来酿成伤害。

0费的定向烧牌,你想到了什么,收受接管+,固然没有收受接管那么强力的加费效果,可是既精简了卡组,还造成了伤害,也是颇有用的。

而后是这张卡的产生:

在需求的情况下能够一次性花费多量手牌,酿成一个多段的产生伤害,如果能烧掉灼伤的话,袭击段数更多。在2费的情况下花费3张卡,每张卡酿成3点*2次伤害,比起恶魔火也失神不了太多。

最后是这张卡的成长:

因为基本伤害只要3点,而且伤害段数多,所以加强的收入很高,最重要的是这张卡自身不是消磨,使用直后能够加入弃牌堆在下次时持续使用。

随机伤害在伤害低的情况下不可控,但在伤害高的情况下能够有用防止伤害溢出。

不外这张卡也是有缺点的。

因为魔理沙过牌差,从而特别很是缺牌,许多情况下无奈让流星雨去花费那么多卡牌,若是真想让流星雨烧那么多的牌,酿成更多的攻打段数,需求搭配必定的灼伤组件。

搭配灼伤组件的话,灼伤通常都是参加两张,假如想都烧了必要1费,可能会让缺费的魔理沙运作更慢。

铸造的话只加1点基本伤害,比加强的数值低太多了,所以这张卡十足不吃加强位,只要在对打中企望一次次的加强就能够了。

卡牌强度:A

升级需要:D

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