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T2预计本财年一半销售额来自移动游戏 视为重点项目

时间:2023-01-31 20:41:30

T2预计本财年一半销售额来自移动游戏 视为重点项目

Take-Two于本年5月完成了对Zynga公司的收买,营业价钱约127亿美元。据IGN讯息,凭据Take-Two方才发布的财报显示,公司展望本年险些一半的销售额来自Zynga的移动端游戏。

T2预计本财年一半销售额来自移动游戏 视为重点项目

本季度财报显示Take-Two的净销售额同比增加了41%,这在很大程度上要归功于Zynga。经常性消费付出增加了48%,占总额的73%,这也首要归功于Zynga,固然《NBA 2K22》和《小缇娜的奇幻之地》也功不可没。

更重要的是,T2估计截止在本财年闭幕(2023年3月)时,Zynga将占年度总净销售额的45%,2K占37%,R星占17%,Private Division占1%。在上一财年,移动游戏只占Take-Two净销售额的12%。于是这是一个很是大的腾跃。

T2预计本财年一半销售额来自移动游戏 视为重点项目

在今日的财报发布以前,首席执行官斯特劳斯-泽尔尼克在与IGN的通话中确定了该公司的战略,即诳骗其新的移动灵活性为其现有的IP创造更多的移动衍分娩品,条件是条目适合。

当被问及Take-Two是不是在追求现有游戏IP移植移动端或衍分娩品时,他指出:“Take-Two向来将其很多游戏带到平板电脑和智能手机上,我们也有很专业且豪情的团队,我们会粉丝这些IP在小伙伴们心中的职位,以保证其可行性。”他还填补说:“除了已有IP,更重要的是我们要为移动范围制造的全新游戏。”

在今年年初揭晓收买Zynga后不久,T2的CEO就曾默示,Zynga将帮助把Take-Two最受欢迎的中枢IP带到移动设备上。譬喻《无主之地》系列、《NBA 2K》系列、《侠盗猎车手》系列、《荒原大镖客》系列、《生化奇兵》系列等等。

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