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《侠客风云传》胖子天赋拯救计划打法

时间:2023-02-10 13:22:33

即日本站小编要为网友带来的是小伙伴分享的侠客风云传胖子天赋解救计划打法一览,一起来瞧瞧吧!

建议两个心宽体胖打法,用公道的搭配,在被迫派别败落的前提下,确保肯定的输出,同时又施展胖子天赋的上风。

家喻户晓,心宽体胖天赋在刚出来的一段时间还算特别很是锋利,协作反扑、反伤派别风生水起。然而1.029更新让这个天赋的时代戛然而止。仇人学会了原地停歇!!这直接招致了被迫派别以及有关武器装备的衰败。但胖子天赋中心照旧是不变的,那就是50%的减伤和200%的血量恢复能力,充分利用,照旧能够阐发独到之处。

打法一:烧血流

内功:九阳神功(牛耳线,隐藏难度)或五毒赤焰功(其他路线)

武器:太虚双剑,7%削血

护具:庖羲,保障第三招的命中

饰品:蛇的雕像,5%削血

武功:九泉十三式(20%削血,10%回血)

九阳神功+心剑buff每回合能够复兴35%的血,15%内,外加50%卸劲,万万不死之身。贴住仇人,每回合主动削血32%,高出了仇人停歇(10%)+最大复兴内功(15%)的总和。甚么概念?正常情况下就算停歇5个回合仇人必死。自个独一的任务便是站住,站住便是胜利。

打法二:反伤输出流

内功:禅宗莲花功(50%反伤)

武器:疯魔杖(粗暴,仇人粗暴,我方狂怒)

护具:轰隆宝甲(20%反伤)

饰品:尚方宝剑(咸鱼味,5%气血内力复兴)

武功:逍遥棍(聚气,晕眩,内伤)

仇人原地安歇的因素是他鉴定他的输出很低,不足以变成恐吓。那好,我就送仇人一个粗暴,而后反伤!禅宗+轰隆70%的反伤足以致命,血量复原方面,聚气+咸鱼味的回答量也相当可观。经实战尝试,仇人进攻的几率大大增多,原因自个的狂怒状况,进攻力也比较强,堪称攻防兼备

以上便是关于侠客风云传胖子天赋援救计划打法一览的通盘内容了,但愿能够帮助到网友。更多游戏玩法请关注本站(3wka.)。

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