《铁拳8》制作人原田胜宏透露:PC版想玩原生4K 配置越高越好
最近,铁拳8的游戏总监兼系列制作人原田胜宏在推特上揭穿部分关于本作的谍报,原田胜宏默示目下当今他们仅在一些活动中供应Alpha版本的试玩,网友盼望的B测还需求网友
近日,日媒Fami通分享了Shiftup新作《星刃》的实机片段,展示了游戏中的战斗场景。另外游戏总监金亨泰也接受了采访,确认游戏首发时没有提供照片模式
《塞尔达传说:王国之泪》总监谈游戏中的NPC:想让每个角色都感到"活着"
最近,在给与《NintendoDream》杂志采访时,游戏的总监藤林秀?O被问及游戏的故事在小伙伴看不到的地点的起色时示意:“《王国之泪》是《野外之息》之后的故事
《黑神话:悟空》在今日的TGA上发布了全新的预告视频,然后,游戏科学的合夥创始人,《黑神话:悟空》的美术总监杨奇在微博发文谈到了这回的预告
谢谢万代南梦宫的邀请,我们有幸在TGS前夕采访到了《独特贤伴:爱达之歌》的制作人二见鹰介先生和游戏总监片冈扬平先生,并体验了游戏一些过程
最近《心灵杀手2》对PC的配置需要太高也引起部分主机网友的忧郁,费心其优化会不会不到位。昨晚,游戏的公关总监ThomasPuha回应了此事
最近,在给与《NintendoDream》杂志采访时,游戏的总监藤林秀?O被问及游戏中的角色设计时,和网友攀谈了角色设计师对于加农多夫这一角色的设计
据gamesradar新闻,在授与TheMoviePodcast采访时,《漫威蜘蛛侠2》的高级艺术总监勉励网友去试验支线任务,并体现其中生计“部分非凡酷的惊喜”
《姆吉拉假面》艺术总监新作 文字冒险+战斗NS游戏,游戏,姆吉拉假面,艺术,星际火狐,漫画
《博德之门3》的5号补丁为游戏添加了新的结局情景,而其中的一个新情景宛如将游戏的作曲家塑造成了真实的音乐之神